刺客在自由幻想手游中被重新定义为物理近战输出和辅助角色,拥有许多减益状态和限制敌人移动的技能。根据提供的技能和加点方案,以下是一个可能的刺客加点建议:
主动技能加点方案:
隐身术:重点加点。作为先手冰控的技能,可以让刺客在战斗开始时更容易控制敌人。
爆发冲击:重点加点。这是强大的AOE技能,能够提供高伤害,衔接度高,适合在群战中使用。
影刃投掷:重点加点。这个AOE技能伤害较高,被动技能还能增加移动速度,提升刺客的机动性。
光刃轮舞:适度加点。作为主动高伤害小范围AOE技能,可以用来增加输出,但不是主要技能。
阴影跳跃:适度加点。作为位移技能并附带攻击伤害,适量投资可以提高个人输出能力。
被动技能加点方案:
技能被动1:重点加点。增加暴击率是爆伤刺客的根本,提高暴击率可以让刺客更频繁地触发暴击。
技能被动2:适度加点。增加物理伤害可以提高刺客的输出能力,但不需要全部投入,因为暴击和暴击伤害更为关键。
技能被动3:适度加点。增加冰冻时间可以增强隐身技能的控制效果。
总体加点思路: 主要集中在提高暴击率和暴击伤害,这是刺客的核心属性。物理伤害也需要适度加点,但不要忽略暴击的重要性。冰冻时间加点可以增强隐身技能的冰控效果,增加团队的控制能力。
请注意,游戏的平衡可能会发生变化,所以最好根据最新的游戏数据和平衡调整来调整加点方案。另外,个人的游戏风格和团队组合也会影响加点的选择,所以可以根据实际情况进行微调。
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