也不知道做游戏的人还记不记得这个游戏,更不知道这个答案会不会被看到,毕竟游戏已经三年多了,老玩家也走得差不多了。
新秀来了没多久就离开了。
这个江湖逐渐没有人也没有恩怨情仇了。
游戏现状碎碎念
游戏已经过完三周年庆,在摆烂了,运营摆的非常烂,角色超武出了复刻在没有出过新的,角色不平衡也没有考虑过做角色平衡或者丰富装备补足角色不平衡问题了。
很多新来的玩家不知道每个职业的属性,都会比较懵懂,所以本次就给大家一一介绍一下,下面一起来看看吧!聊起仙侠类的手游,在我的认知当中,其实不看哪个职业,最强的还是比拼战力,谁的战力最高,谁最强,而提升战力就成为很多人烦恼的地方,而一个合格的初始号对于冲榜冲级是非常有必要的,这些号有着非常丰富的资源,能让加入的玩家迅速崛起。
内部号为什么好,因为福利很多,资源也很不错,是新手入门的最佳选择。
现有角色49个,竞技场能进入高分的只有三到四个角色。33装备场的角色平衡已经完全崩坏了。
大师赛和战场已经是脚本的天下了,单排玩家几乎没有生存空间。竞技场已经是几个强势角色淘汰其他所有角色的状态,49个角色进不去的高到85%,相对大师赛还能打,因为ban位能阻止不平衡角色下场。
弈星里面也没有活人了。
更新的副本都是老菜梆子加佐料,没有新意全在吃老本,出金出装备出材料都存在严重的问题。
休闲玩法上也没有新地图让人看风景,钓鱼做饭捡垃圾的玩家收益在逼走休闲白嫖党。
每天的金币掉落少,需要起角色的花费高,新秀难入局。
分为几个地方:
无装备公平场:大师赛、论剑、战场、摆擂台
有装备场:竞技场、弈星、阵营、盟战
现在还有大量活人玩的pvp只剩:无装备场大师赛、论剑和有装备场的阵营、盟战了,大师赛和战场还被大量脚本充斥,单排玩家已经没法快乐的玩耍了,游戏脚本举报系统完全是个摆设。
有装备场(关于竞技场改变前后):
角色不平衡这个问题其实只要是多角色游戏都会存在,更何况49个角色。所以轻微的角色不平衡会有人抱怨,但都能玩。最早开始打破角色平衡的角色是沈剑心,但是随着策划听到大量玩家和角色测试小组的意见,技改到现在已经是能拿出来的相对平衡的角色了。
这俩是同一个地图所以放在一起说。
阵营的各种活动奖励不足以调动大量玩家对这个模式上心,而且没有中立阵营,属于吃瓜都没地方站脚。
但是这个模式是我们这个区能见到最多江湖恩怨情仇的地方了,也是活人pvp参与度最高的地图。由于游戏优化做的非常糟糕,导致人一多就会导致游戏画面卡成ppt,人也变少了。
这个模式如果增加奖励,会调动许多pvp玩家,因为打着打着真的容易上头,为了抢夺资源,为了争一口气,我们区已经在阵营里玩出无间道了。
本站文章除注明原创外均整理自互联网,不代表本站立场,如有错误或侵权,请联系管理员,本文链接:https://www.daqmw.com/gonglue/16412.html