剑网3手游和端游是互通的,但具体情况可能因平台、设备和玩法等因素而有所不同1。具体来说,互通的具体情况可能需要在同一平台下进行,比如使用同一个账号在不同的设备上登录。玩家可以使用相同的角色在手游和端游中进行互动,而不需要重新创建角色。但是,如果玩家在不同的设备上登录,可能需要使用不同的账号或者重新开始游戏。此外,剑网3端游和手游在玩法和系统方面可能存在一些差异,可能需要一定的时间和精力来适应。
在本次发布会现场,官方正式宣布,在替换引擎完成优化升级后,剑网3将向全平台互通进发。
据介绍,不仅追加原生(非云端)支持安卓和iOS,更重要的是全平台继承并升级侠士的资产,全平台数据互通,端手游可同步进度。
除了手游之外,此次爆料大篇幅都给了全新的门派——刀宗。
据介绍,这是当年谢云流因救李重茂被迫远渡重洋,一路历练,凭自己的天赋和纯阳武学根基,竟另辟蹊径自成一派。
刀宗弟子以唐代横刀为武器的基础款型,并由此衍生。
刀宗的武学心法为“孤锋诀”,共有四种武学套路,包含单手刀、双手刀、擒拿短打贴身格斗以及门派轻功步法。
最后,官方还表示《剑网3》将联动《画江湖之不良人》,迎接李星云和姬如雪重返他们憧憬的盛世大唐,应该会在游戏中推出对应的外观,值得期待。
那有的朋友就说了:近几年不是出了个“云游戏”嘛,下载客户端就能玩部分端游,一定程度上缓解了端游玩家的需求,还能趁机摸鱼,它不香吗?
但笔者以为,云游戏虽然便捷性方面有所提升,但在画质和操作灵活性上,仍存在很明显的短板。所以才会有玩家吐槽:你宁愿相信云游戏能玩好端游,都不愿相信我是秦始皇?
而笔者之前还见过更夸张的端游玩家,直接把游戏公司老板供起来,求神拜佛许愿出手游版,和端游互通。
倒不是说这帮玩家魔怔,而是端游和手游搞数据互通,真的费力不讨好——说句俗气点的话,游戏厂商本来就是冲着赚钱去的,不是开善堂的。做成互通数据的手游?多low啊!有这份时间和精力,为啥不干脆塞点抽卡氪金的要素,加几个影响战力的养成系统,直接开始捞钱呢?
最近,西山居就仗着玩家基数大黏性高,决心要搞端游和手游的数据互通,就前两天,剑网3进行了灵境引擎的首次线下微测试,同时全平台旗舰版的消息也一并出炉。
如果一切顺利的话,明年4月手机端和PC端的数据就能完全同步,到时候玩家们就能在上班期间摸鱼玩剑网3了。
所幸,西山居早有解决方案,开发组提出会为手游版定制了更适合触摸屏的简洁版操作和技能,获得媲美原生手游的操作体验,而且保证游戏不会因为跨平台而转向ACT化。如今手游版只做过一次小规模CE测试,官方的解释是否保真,还需要等7月的大规模技术封测开启,再做进一步验证。
此外很多玩家也关心手游版包体的大小问题——对普通人来说,社交软件、工作软件、视频软件和音乐软件等,都是不可或缺的,留给游戏软件的空间其实很有限,也有还有很多玩家平时会玩其他手游,如果剑网3旗舰版包体太大,确实会让部分玩家困扰。
而对此官方表示,会重新梳理资源内容,包体会跟市场上的主流手游差不多大,此话一出,玩家算是彻底放心了。
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