由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》于2023年8月20日在浙江杭州云栖小镇举行了首次线下试玩会,邀请了众多玩家参与。
这一波线下会也属于是《黑神话:悟空》的期中考试或者说是展示他们这一年的打磨优化了,相比于打斗场面与流畅性而言。
我个人更关注的点在于“游科”会如何给大家呈现出这个他们眼中的西游路,毕竟在各个传统故事中都在阐述一个观点,那就是“鬼、神,皆有万相”。
在本次试玩中对于各个妖怪的刻画都比较让人惊喜,三个BOSS也会用不同的攻击手段去展示其在原作中的特点。
就比如说“虎先锋”这个角色,在原著中是黄风岭黄风大王手下的先锋将。
其特点是“自扒虎皮,露出血淋淋的肉身,立做人壮”。
在西游记中也有这个演绎,就是虎先锋吸引八戒和悟空,然后扒去虎皮放在石头上,自己转过头去抓唐僧了。
这种“替身”技能也在游戏中有很好的展示,这个虎先锋也是非常高大且凶猛,没有原著中的“露出肉身”,但是在这个血池中饮“水”的动画,也是让人知道他是个狠角色。
其次,游戏的可玩性与关卡的难易程度也比较不错,在游戏中可以配备各种技能与功法,在对应不同的boss时也能通过相关的克制来降低难度。
比如说上面的这个虎先锋,他的近战能力和远程效果就比较强,所以我们就可以搭配中距离的戳击来进行克制。
其次就是变身术,我们可以通过完成支线任务来习得不同的变身术,从而变化成支线任务中小BOSS的模样,变身后也能继承其同样的招式与特性。
从这一点真的就能看出“游科”用心了,因为克制这一理念是深深刻在中国人骨子里的观念。
每一种传统武术,每一种传统兵器都是有其克制、被克制的兵器、武术。
本站文章除注明原创外均整理自互联网,不代表本站立场,如有错误或侵权,请联系管理员,本文链接:https://www.daqmw.com/gonglue/16745.html