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游戏基本上和端游做到了百分之八十的还原,无论是画面还是UI,基本上都与端游保持很大的相似度,除非是某些特定为了触屏优化的选项之外,基本上可以让熟悉端游的玩家在进入游戏之后就可以立刻上手来玩,不过由于原本游戏的分辨率较低,所以导致在手机屏幕上分辨率较差,不过目前只是内测阶段,对于后续的改善情况还是有待观望。SDa
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改动较大的就是游戏的装备系统,可以进行升阶,另外还有一点就是交易行不允许自由买卖,价格有严格的限制,相信这是为了防止工作室扰乱游戏的交易货币市场,不过在端游中可以自由买卖这个可是一个亮点,相信官方应该会在后期加以改进。SDa
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另外游戏的氪金程度还是比较高的,基本上很多东西都需要充钱才行,无论是时装还是宠物都需要大量氪金,所以对于平民玩家并不是很友好,不过端游的玩家相信对此也见怪不怪了。SDa
总的来说游戏对于端游做到了尽可能的还原,但是目前暴露的问题也比较多,首先就是操作的手感问题,其次是比较粗糙的画面,不过相信这些都会在以后的版本中得到优化解决。SDa
地下城与勇士M和端游有什么区别就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨转发给其他需要的玩家,更多相关攻略正在添加中。SDa
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