天赋个性:
分为三部分,第一是格挡,被敌人从正面或者侧面攻击的时候有50%几率面向敌人降低伤害20%。第二是在行动结束的时候警戒目标方向横排3格造成物理伤害,考虑到目前行动结束后的面向是根据你移动方向来定的,无法自由选定,所以这个被动其实并不是很好用,会限制走位。
第三部分是主动使用其他境界技能的时候攻击力提高。可以看得出泰登这个英雄的天赋大多是纯增伤,没有什么质变,而且要想伤害高就得提高星数,没法利用天赋的特点来进行一些战术规划,想发挥好必须有高等级高星数。
这个游戏里每个角色上战场可以携带1个普攻1个被动和3个其它技能。而角色天生携带1个普攻和1个天生技能。这里泰登的天生技“防御姿态”是瞬发技,使用后能继续行动,使用该技能可以得到25%血量的物理盾,100%强化格挡,这两个效果很棒,但作为守护者的泰登没有“护卫技”,所以敌人通常会绕开泰登去打队友,除非是粉碎者这种克制性职业会优先打泰登,这样的话,泰登即便坦度再高,价值也会大打折扣。
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