国家的崛起需要经历几个时代 国家的崛起有什么中国文明 每日一条

《国家的崛起:扩展版》是经典RTS游戏《国家的崛起》的高清重制版,玩家可以横跨数千年的历史,体验千年的战役,从古文明一直到现代文明的时光轴,从石器时代小村落起步发展经济,通过不断的经营一步步成为现代化国家,努力扩充自己的版。对于一款20年前的游戏可能在画质上已经不行了,但还是非常值得玩的一款即时战略游戏,其中最好玩的一种模式自然是征服世界!每个国家和文明都可以征服世界,将自己国家的旗帜插遍星球的每个角度,成为真正的日不落帝国!

征服世界模式

随着游戏的进行,游戏中会出现各个时代的建筑,兵种,资源采集,兵种升级也不尽相同;每个时代的玩法都不一样,这就让玩家可以体会到不同的游戏体验。科技发展到现代以后,就有一种“红警”的味道了,各种现代化建筑,大批量制造现代化部队。海一样的部队涌向敌人,满屏的炮火让人眼花缭乱,核弹飞机大炮更是应有尽有。不过当敌我双方都研究到现代科技的时候,都会有用不完的资源,这样战争就变成了绞肉机,双方都在不停的爆兵厮杀,很难将对方全灭,往往要打好久。

时代演进

随着时代的前进,玩家可获得新的建筑、单位以及研究项目,游戏中共有八个时代:

远古时代(公元前60000年-公元前2000年)

游戏中的第一个时代,无需研究,人类早期文明出现的时期。

古典时代(公元前1999年-公元500年)

需要完成至少2项书馆研究,新增金属与知识两种基础资源,可建造马厩训练骑兵,建造学校生产知识(希腊原始社会即可建筑学校)。

中世纪(公元501年-公元1299年)

需要完成至少6项书馆研究,欧洲人眼中战乱不断的黑暗时代。

火药时代(公元1300年-公元1715年)

需要完成至少10项书馆研究,文艺复兴和地理大发现所在的年代,火药武器开始走向应用。

启蒙时代(公元1716年-公元1869年)

需要完成至少14项书馆研究,新思维不断涌现的年代,人们变得更加理性。

工业时代(公元1870年-公元1936年)

需要完成至少18项书馆研究,工业革命与一战所处的年代,出现新的基础资源——石油,飞机进入战场,骑兵变为坦克,骑射手变为装甲车,马厩和攻城武器厂分别升级为车辆制造厂和火炮制造厂。

现代(公元1937年-公元1968年)

需要完成至少22项书馆研究,二战所在的年代,允许建造导弹发射井,核导弹登场。

信息时代(公元1969年-未来)

需要完成至少26项书馆研究,代表当今的时代,书馆进行最后四大未来科技研究的先决条件。

下面讲解下中国文明的介绍

文明特色:文化的力量(Power of Culture)

战略类型:防御、经济

首都城市:北京(Beijing)

特有单位:

1.第一座以及未来新建的城市都是大城,与小城相比具有更多的优势。

2.市民、商人以及商队都可被瞬间创造。

3.书馆中的科学研究成本-20%。

4.粮仓中的“医学”分支研究自动免费完成。

奇迹:

兵马俑

位于中国陕西省西安市,于1974年3月被发现,这些兵马形状的陶俑是中国古代首位皇帝——秦始皇的殉葬品,因其规模宏大、造型精致而闻名世界。

兵马俑

紫禁城

中国北京故宫的旧称,它于明朝永乐四年(1406年)以南京故宫为蓝本开始建设,永乐十八年(1420年)完工,是明清两代的皇家宫殿,直到1912年才允许普通人入内,被誉为世界五大宫殿之首。

紫禁城

总的来说,这在我的心目中能排到前五的RTS游戏,不仅仅能体验一场战斗的快感,而是能运筹帷幄,通过不停的发展和战争积累,体验称霸世界的快感。游戏元素之丰富,游戏世界观之庞大,体验之优秀,可以称得上是史上最伟大的RTS游戏之一,推荐给喜欢RTS游戏的小伙伴。游戏不支持中文,但是网上可以下到中文补丁,Steam售价68RMB。

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