对于上古世纪的捏脸数据导入方法,很多玩家在找到捏脸补丁后可能不清楚如何进行导入。实际上,这个方法非常简单。接下来,我将详细解释一下上古世纪捏脸数据导入的步骤,希望对需要的玩家有所帮助。
在创建游戏角色时,玩家可以选择自己的种族并进行外观塑造。在角色捏脸界面的右下角,你会看到两个选项:“保存外形”和“调出外形”。
在玩家自定义角色捏脸后,可以将这些参数保存到一个文件中。该文件的路径是:我的文档\ArcheAge\USER\Custom。
文件的命名规则如下:种族英文词_男女性英文词_自定义文件名.g(请注意,文件名中的红色部分是自动生成的,请不要随意修改)。
其中:elf(精灵)、ferre(兽灵)、hariharan(哈里兰)、nuian(诺亚)、female(女性)、male(男性)。所以只要从文件名就可以看出这个捏脸文件是属于什么种族什么性别的。
当你有了一个捏脸文件,如何直接导入游戏捏脸呢?
1.找到路径:我的文档\ArcheAge\USER\Custom (第一次玩游戏没有保存过角色数据USER下没有Custom文件夹,请自行创建)
2.把.g格式的文件直接放到上面目录里,.g前面那串字符代表捏脸文件名。
3.游戏直接点调出外形即可一键看到对应的造型。

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