一般团队做杂货也需要很多工作。BUFF是极其需要的,但不是那么迫切。法师被羊打断。术士驱逐恐惧。猎人可以误导风筝。小偷可以再打开一个作业来打断。一个团队做的工作越多,玩副本就越容易,剩下的就不那么重要了。只要输出合格,只要t能稳定。
下面来跟大家聊聊小编自己的看法,首先是坦克队,反骑反战,奶萨,奶德,术士小鬼。这个有盔甲光环,尖叫血腾,树人治疗光环,可以把T的生存能力提升到更高的水平。T猝死不容易,玩这个游戏更容易。
近战队伍方面的配置,武器战争,惩戒骑,熊T,增强萨,贼。团队有2%伤害光环,风怒增加腾,10%攻击BUFF和5%暴击光环,全团暴击3%,刷新智慧判断,4%物理弱点。术士组最好的配置是三个术士和一个法师,加一个元素萨,让队伍的风上级腾可以加回蓝色腾,你可以轮流拉奶和萨进去驱血。自然不用担心蓝量,打起来更随意。
最后就是回蓝组,戒律牧一加环牧,二耐气加一暗牧,二骑士光环,高回蓝,全团易受法术伤害。魔兽世界70版本和现在怀旧服自然有着很大不同,因为60版的世界BUFF,很多拷贝的总输出都被压坏了,没有什么硬怒。70后没有太多的额外世界增益,很多BOSS设计值都挺高的,尤其是SW,不能保证优秀的队友,自然要保证合理的专业搭配。你可以在留言区对此发表评论

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