硬核机甲采用了类似合金弹头的横版过关模式,主角要驾驶超过4米高的机器人进行战斗。机器人的设定非常专业且细致,虽然是2D游戏,但机甲的各个部位都可以活动,光影细节效果也不错,受伤后会看到身上不时闪烁着电火花,战斗时候枪械动作栩栩如生,不输给机器人大战。
主角可以获得不同性能的机甲,它们各有所长。通用的操作就是近战格斗、射击、冲刺、防御、跳跃。有意思的是在机甲的前方会出现一个轮盘形状的准星,红色箭头指示的就是你的射击方向,方便机器人瞄准,很有创意。
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在战场上你会遇到普通的人类士兵,相形之下才感觉机甲的高大,当然也有装甲车.火炮等重武器,这种情况下要边防御边射击。在矿坑和野外等场景有放缩效果,放大后能够看清机器人的一举一动,缩小后则能看到全景,方便采取行动。既然机甲是重头戏,那么升级和装备就是必不可少的了。战斗获得的经验值和金钱可以购买增强部件,分为防护开发、武器开发和额外部件三种类型,名称都很专业,打造一台适合自己风格的机甲不是梦。
单机游戏的风险很大,尤其在国内市场,很可能赔钱。火箭拳开发数年推出的《硬核机甲》绝对有用爱发电的原因。机甲本身就是小众,制作一款看上去已经落后于时代的横版过关游戏,更难让人看好。幸好在开发者的磨砺下,本作素质不俗。画风兼顾了未来风格和科幻元素,相对应机甲主题比较契合。每个人基本都有中文语音,在音效和影山老师演唱的主题曲选用上也让人感觉到制作者的用心。
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