《帕斯卡契约》给予我们的是精心调试的游戏系统、出色的关卡地图设计、丰富的怪物设优秀的叙事手段。作为一款手游,它为手游玩家们提供了一个完全不同于市面所有游戏类型的体验,是让手游玩家们体验高品质游戏的敲门砖。
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《帕斯卡契约》的完整度体现在游戏中的方方面面:
完整出色的剧情走向、发展、高潮,结局。叙事手法称不上有多高明,但是胜在讲清楚了一个故事,并且通过支线以及各种文献的补充,丰富了世界观的搭建,让这个世界中发生的这个故事极其合适自然。多结局的设计相信大家也不会陌生,而在游戏中的各处埋下伏笔,通过我们的探索和发现来触碰世界真相的这种方式,正是对游戏开发认真负责的具体表现。
完整的关卡设计。从敌人配置丰富度,到地图设计的复杂程度,这些都是在此前的宣传以及视频演示中所无法展现的内容。保守估计游戏中不同种类的敌人大约有30种左右,大大小小boss战20场不到一点。而颇具魂系列真传的游戏地图设计,随着游戏的深入更是在后几关中大放异彩,在跑图的过程中不断感受着惊喜。虽然游戏中每一个区域的地图都是分开独立的,但好在游戏每一块区域的地形设计都足够复杂,让人充满了探索的欲望
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