战火兄弟连首作发售于2005年8月13日,《战火兄弟连:进军30高地》在第一个可操作章节游戏就告诉了你本作的特色:小队指挥系统。这也是本作和其他同类FPS游戏最大的不同点,玩家在战斗中必须活用这个系统,通过最多三支小队的协同配合完成关卡,三种小队分别是突击小组、火力小组、坦克小组(个别关卡存在)。玩家在推进游戏的过程中利用三种小组的特色扫荡敌人最后通过关卡,就是游戏的目标。
另外一个特色就是俯视角观察系统,在任何战斗中随时可以按“V”来开启这个系统(PC版),查看已方小队和敌人的位置和阵容。但这个系统除了观察地形外并无其他用处,让这个视角显得有些鸡肋。
在操作上游戏也积极让小队指挥系统更简单易用,如“鼠标右键”(PC版)就具备移动小队和选取攻击目标两个功能,“Shift”键切换小队等操作都让游戏的控制做到了尽量的简化,在这当中玩家起到的作用就只有缩在掩体后观察地形、等队友压制敌人后找路绕后攻击而已。因为游戏为了小队指挥系统不被玩家忽视而极大消弱了玩家的战斗能力。
第三作“地狱公路”把游戏引擎换成了虚幻3,大大增强了游戏的画面细节和效果,还优化了操作体验和键位,这部才称得上真正的续作,但非常可惜的是这部作品之后再也没有续作问世。

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