载具对比
两款游戏在载具方面其实差不多,但《刺激战场》在这上面更加还原端游,没有自己的特点,反观《全军出击》,除了摩托车、游艇、轿车等常规载具外,还加入了一辆大脚怪兽,专为征服山地丘陵而生,而且在平地的最高时速也能过百,皮糙肉厚,堪比《刺激战场》的空投吉普车。
画面对比
在画面方面,两款游戏都调至高画质下,《刺激战场》看起来虽然比较真实一些,但在画面显示方面略显不足,而《全军出击》就不一样了,光影效果堪比端游大作,跑动起来就连旁边的水波纹都让人有种身临其境的感觉。
武器皮肤对比
记得不错的话,两款游戏是同版本推出的武器皮肤系统,但时至今日,《刺激战场》国服的武器皮肤大部分还仅是停留在狂怒和赤橙系列,研发力量全投入到能氪金的国际服了。而《全军出击》在这方面就比较良心了,就连最普通的平底锅都投入了两款皮肤,而在《刺激战场》的平底锅依然还是黑漆漆的那个。
玩法对比
常规的玩法两款游戏还都是差不多的,但在娱乐模式里,《刺激战场》依然是那几样,里面的物资也全部来自于经典模式。而《全军出击》则大胆创新,增加了“战术大师”的玩法,里面不仅加入了防爆盾牌、傀儡等,甚者还加入了可飞行的喷气式背包,在不影响排位的前提下游戏的可玩性也大幅度提升。
空投对比
最后再来看下两款游戏的空投补给箱,空投同时砸到吉普车,《刺激战场》的空投重量只是将吉普车的车尾压了起来,而《全军出击》的就厉害了,直接将吉普车压到地下,这也说明《全军出击》的空投更加实在。说这个虽然是开玩笑,但晓东要表达的是《全军出击》在吃鸡手游方面确实是用心了,而且诚意满满,但无奈时势造英雄,他的这份用心也只能留在下一款大作里再用了。

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