这代的逻辑能够说是一代彻底不相同。
我也没摸清楚一套卓有成效的运营思路,但仍是讲讲自己了解的东西,和我们沟通共享一下。
这代有两个最重要的内容:地价和居民收入。
其他全部体系都是环绕这两个东西存在并运转的。
市长收的税越低,各种付费项目、苛捐杂税越少,居民收入就越高。
市民学历越高,工作岗位的收入也就越多,居民收入就越高。
居民收入会用于付房租,并且剩余的钱会进步房子的等级。
而房子等级直接影响到土地价值。
土地价值越高,租金就越贵。
也便是说,居民收入越高》房子等级越高》土地价值越高》租金越贵。
租金越贵会产生什么事情呢,便是市民付不起钱了,会跳出一个提示显现租金过高,需求你改成更高密度的区域。
更高密度的修建由于有更多居民来平摊,他们才住得起他们亲手进步的地价的修建。
与此同时,包含邻近的服务设施,高密度的商业区工作区相同进步周围的地价,然后居民有必要换成高密度住所才付得起地租,逻辑是相同的。
之所以一向爆低密度需求,是由于我们租得起大豪斯,城市太廉价了能够买一大块地。而高密度需求呈现的条件则是我们买不起寸土寸金的地,只能住鸽子笼了。
这便是现在天际线2的中心逻辑。
调整税率便是在市民的口袋里抽钱,你拿的越多,市民的钱就越少。
商业区和工业区的逻辑也大差不差。他们有钱了就会晋级修建,需求更多的职工。
假如你收的税率高,就没钱晋级修建,就一向跳需求要你爆铺初级工业区商业区。
所以除了是塘坝卖电这种天主式运营的方法,或许后续弄了随便生钱的手法,负收入反而是一件功德。
你收的税低,吃体系的补助就越高,而市民的收入也增加了,等于说是直接在虚空变钱。
你收的税高了,体系的补助吃不到了,市民穷了,然后一向涨低密度需求,最终不断摊大饼,一点高密度的需求都没有,由于地价底子上不去。
铺教育很花钱,可是是一个比较长时间的收益,高教育的人才会鼓励工作区的需求,工作区会进步地价,随后参加之前所说的那种循环里。
总的来说便是这么个逻辑。
并且有许多迷惑性的内容。
高密度需求满了=只需求拉一个4x4的楼基本就降洁净了。
工作需求满了=别拉太多,否则晋级了整体缺职工。
无顾客=看看市民是不是太穷了。
诸如此类。
以上便是《城市天际线2》城市运营思路解说的全部内容,还想了解更多关于城市天际线2攻略的小伙伴就来手心攻略看看吧!看完你就知道了,期望能对我们有所协助。

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