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首先,小麦是由农夫种植并收集用来喂养游戏中你的所有小人儿的,而农夫则是从农耕居住地和农耕村落中出现的,并用来在空地块上创造田地。
从居住地召唤农夫和从住所召唤小人儿是一样的,农夫会在居住地周围的地块上建造农田。建造农田的时间非常短(&1分钟)而且农夫会在农田建好以后自动开始种植小麦。
开地,打野蛮人。一方面可以让自己的部队升级,另一方面一个营地破坏之后,可以得到50金币的奖励,相比较于奢侈品,这个来钱更快。
其次就是村庄,这也是开地的主要奖励了,可以拿到科技,金币,圣物,部队经验等等。前期部队留在家里也是留着,不如派出去清剿野蛮人,开地。
文明6最头痛的无非就是蛮族了,时不时还会掠夺或破坏城市设施和贸易的单位,而蛮族是随机刷新在地上,因此玩家有时需要派遣两到三个单位或者更多去进行战斗,在我们消灭蛮族单位后,需要派近战单位来占领蛮族的村庄,这样该地附近就不会蛮族了。
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