用文本文档或类似Sublime这样的文本编辑器打开。
将EnableDebugMenu0改为EnableDebugMenu1。
进入游戏开启调谐器,进入任意存档或游戏。
在游戏中按~键进入Debug模式才可以输入秘籍。
左上角的右边箭头显示讯息,可以查看有哪些指令可用,这里就不列出来了。
文明6生成自定义地方法:首先找到地编辑器,之后用编辑器打开你想要的地,编辑完之后保存,名字为“LoadMap.Civ6Map”或者找到存档更名;要想使用自己编辑好的地,需要一个文件包来配合完成。文件名:LoadMap;完成后解压到:我的文档MyGamesSidMeier#39;sCivilizationVIMods,将你编辑好的地存档覆盖到LOADMAO中,之后进入游戏,勾选上额外模组,这个时候就会生成玩家自定义的地了。希望能帮助到您,祝您游戏愉快,。
修改地形的在左下角,玩家们想要什么样的类型都可以自己选择。
在编辑器中我们可以修改地形和玩家,一般我们会使用自定义地专用的空白地,进入之后有三个选项玩家们打开了编辑器之后首先在主菜单中可以选择世界建造者.Civ6Map可以覆盖MOD中的同名文件,这样在建游戏的时候利用设置来把规则改成自定义地就可以在自己做的地中玩儿了,所以玩家们想要修改的话还不如去修改城邦,我们可以选中一个内容直接修改。
玩家们把自己的地文件改名为LoadMap,但是由于开局会自动分配点数,左上角的playereditor可以修改AI的各项属性点,然后在游戏中把额外内容的自定义地选中
文明6与上一代开启控制台的方法有所不同,打开我的文档MyGamesSidMeier'sCivilizationVIAppOptions.txt。
用文本文档或类似Sublime这样的文本编辑器打开。
将EnableDebugMenu0改为EnableDebugMenu1
进入游戏开启调谐器,进入任意存档或游戏。
在游戏中按~键进入Debug模式才可以输入秘籍
文明6编译工具是使用的语言编辑器。
关于文明6怎么指定生成地点到此分享完毕,希望能帮助到您。

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