CV:吴迪
后街霸主语音
无期迷途 开服福利有签到活动-赴任物资 、预约100W全服奖励 、新手追踪卡池 、新局长考核,赴任物资打卡14日可获得搜索令*13 、异方晶1300 、狂级魂识印记+10 、狄斯币*10W 、禁闭者【露薇娅·蕾】 、禁闭者装束【艾米潘·后街霸主】。
无期迷途开服福利有哪些
一 、签到活动-赴任物资
赴任物资打卡14日可获得搜索令*13 、异方晶1300 、狂级魂识印记+10 、狄斯币*10W 、禁闭者【露薇娅·蕾】 、禁闭者装束【艾米潘·后街霸主】。
二 、预约100W全服奖励
预约100万奖励 通关主线章节1-4 即可在活动大厅内领取:搜索令x13 、异方晶x800 、限定L2D装束【赫卡蒂·昨日重现】。
三 、新手追踪卡池
前2次十连8折特惠,首次十连追踪必会获得 至少1个狂厄级 禁闭者。
四 、新局长考核
通关主线1-5解锁,14天内完成任务可获得 狂厄级禁闭者【诺克斯】 、搜索令x7 、头像框【局长印鉴】等丰厚奖励。
无期迷途 角色培养推荐哈梅尔 、艾米潘 、白逸 、卓娅 、迪蒙 、伊琳娜,哈梅尔是最强奶妈,可以给队伍提供大量的治疗,艾米潘不仅攻击范围大,并且技能带有破核,击杀对手还可以回能,并且卡好出,比较好满枷锁。
无期迷途角色培养推荐
一 、哈梅尔
1 、推荐指数:☆☆☆☆☆(五颗星)。
2 、推荐理由:奶妈里面最好用的一个角色,治疗范围大,而且还有伤害减免。
二 、艾米潘
1 、推荐指数:☆☆☆☆(四颗星)。
2 、推荐理由:平民战神,不仅伤害高 、技能带破核,并且击杀对手还可以回能,但是后期的话比较吃力,破核单一。
三 、白逸
1 、推荐指数:☆☆☆☆(四颗星)。
2 、推荐理由:移动三次后可以破核,并且技能带有双破核,可以击破多核的敌人,但是偏工具人,有可代替的卡。
四 、卓娅
1 、推荐指数:☆☆☆☆☆(五颗星)。
2 、推荐理由:不仅伤害高,并且带有范围恐惧,而且自身也有很高的坦度,能扛能打。
五 、迪蒙
1 、推荐指数:☆☆☆☆☆(五颗星)。
2 、推荐理由:盾位最优选,不仅能给全体加盾,而且还可以加攻击,收益很高。
六 、伊琳娜
1 、推荐指数:☆☆☆☆(四颗星)。
2 、推荐理由:伤害很高,并且是范围伤害,而且还带破核效果,但是需要培养起来才厉害,偏后期。
1 、2-9过关技巧:
辅助角色要避开敌人攻击,这样能够给前方的战士加血 、加buff,射手 、法师可以放到后方安全输出,战士 、坦克在前方吸收伤害,保护右上角npc存活的情况下,不能让npc同时被两个怪物接近。
2 、2-9阵容搭配:
1个法师 、2个辅助,1个射手 、2个战士,战士顶前面,射手 、法师放后面,辅助给战士加血。
射手推荐选择艾米潘,单体爆发非常高,可以帮助右侧的NPC先把两个敌人给秒了。
3 、2-9阵容站位:
局长的左边站3个,右边站2个,把战士放前面,npc放右上角就可以了。
无期迷途新手养角色如下:
一 、狂暴系角色:
诺克斯 、练卓娅 、温蒂 、海拉
一般能挡1个敌人,输出能力不错,建议练1-2个,优先练诺克斯(7天活动可以获取),其次优先练卓娅(开服有UP池,可以可以在追踪认证-秘境中的250机密追踪认证交换中兑换),如果这两个都还没有的话,可以在开服期间使用温蒂 、海拉。
二 、坚韧系角色
迪蒙 、蔻蔻 、德莫莉
一般可以阻挡2个敌人,但是输出能力比较弱。大多数关卡主要用作阻挡敌人的工具。建议培养1人,优先培养男盾迪蒙。如果没有,可以考虑蔻蔻 、德莫莉。
三 、精准系角色
艾米潘 、兰利 、夏音
擅长远程物理攻击,建议训练1-2人,前期优先训练艾米潘或兰利。这里提醒一下,艾米潘在早期阶段甚至比兰利更有用。对于另一个疯狂级别的射手夏音来说,就是前期的实力优先,同时她更适合时间长的关卡,中后期的实力会更上一层楼。
四 、诡秘系角色
白逸 、雷比尼斯
擅长近距离物理攻击,一般有移动破核能力,暴击率一般不低,建议练1个就可以了,优先练白逸,没有的情况下优先考虑雷比尼斯。
五 、异能系角色
伊琳娜 、赫卡蒂
擅长远程魔法攻击,建议培养1人,优先培养伊琳娜,其次优先培养赫卡蒂。
无期迷途4-11通关方法:过这关的队伍建议玩家使用,一个弓加一个法系加一个奶妈和一个刺客的阵容。其中盾角色可以使用普级的德莫莉,推荐玩家先升到四十级,这样就有足够血量承伤。
弓和法系选择的是地形战胜艾米潘和可以免费获取的赫卡蒂,玩家也可以选用自己常用的核心输出,不过一定要有破核能力。奶妈玩家有什么带什么即可。刺客一级就够了,但是防止暴毙还是建议玩家升到十级比较好,不知道选什么角色的玩家可以使用普级的雷比尼斯。
无期迷途基本玩法:
进入战斗前,玩家可以上阵至多6名禁闭者在任意可的格子上,角色无法重叠。并且可以查看敌方数量情报 、入侵口行进路线 、神智值 、调度指令和通关条件。通关第一章后解锁权能系统,可以使用并切换局长技能。
进入战斗后,禁闭者将无法撤离,只能手动操控以位置,且会消耗调度指令的次数。一旦禁闭者的生命值归零,将会死亡,格子会空出来,其它角色可以通过移动补位,但死亡角色将无法再进行部署。如果怪物成功逃离,则会降低神智值,数值归零后战斗失败。
开始战斗后,敌方单位会分波次向我方保护目标发起进攻,每波敌人进攻前会显示相应的进攻路线,跟据敌人的进攻合理移动禁闭者的位置,可以更好的防御敌人。
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