【前言】黑暗先知的使用范围非常广,从早期的副本过关、远征过关、公会战到梦境梦魇,觉醒之后还在竞技场风靡过一段时间。后来的神殿、女武神、挑战,还有新开的副本都会用到黑暗先知这个回血与输出一体的英雄。上不了竞技场的致命原因是小技能伤害不足,大招伤害过于分散甚至能量太慢放不出大招。而这次的神器觉醒开放,技能增加的伤害与回血都有了大幅的提升,并为了应对魔免的幻刺,还把爆炸伤害调成了神圣伤害,那黑暗先知是否能在竞技场有一定的位置了呢?一、属性分析神器加上满装之后,5万2血量、物抗700+魔抗600+,输出方面魔法强度属性1万3+加上被动技能1452的魔法强度接近1万5,并且本身的忽视魔抗50点,技能附加121点。在输出属性上黑暗先知能超越所有的法师,然而在技能加成上有多大的体现?
二、技能回顾除了2个被动增加输出的技能外,沉默也是无伤害的技能。那么小技能中就剩下蝠群冲击一个技能,而大招亡灵召唤在副本异常好用,用先知作为前排可以更快的叠加大招来释放。神器技能分为两部分,一是与大招同时释放一个光球提升大招回血功能,实测在竞技场中大招的释放过程中也同样可以回血。二是大招结束时,造成一个爆炸伤害,神圣伤害。
实战过程中,先知的大招在释放过程中也同样会回血,回血增幅1585+2456+3042+3974+4853+6079+6665=28654。加上大招结束之后的回血,先知的回血量已经足够血量的回复,好处在于以前只有大招结束才能回血,现在中途有血量的回复对于团本、副本过关都可以承担更多的伤害,更快的释放大招了。结束大招后,爆炸的伤害神圣伤害对于较弱的那名英雄,也就是圣堂是2万4,其他英雄造成5000的伤害。爆炸的伤害也不够高,不足以秒杀掉一些主要输出英雄,只能针对性的杀掉一些残血英雄。而大招的过程中的伤害数值2000-4000的伤害,对于现在竞技场动辄上7.8万甚至10万血量的英雄几乎可以忽略不计。
【小结】
先知的神器觉醒没有改变根本性的问题,小技能几乎无伤害,大招伤害对于单体低且太过于分散,爆炸的伤害量也不是特别高。所以先知的神器觉醒对于副本来说是非常强的,对于竞技场来说就要差一点,也不是不可用,而是现在幻刺魔免对于所有的法师都是噩梦。三、输出方面在巨盾、肉山的前排肉盾保护,中排神谕的加成,后排双子的辅助下。才能让先知有这么高的输出,这个阵容解决了幻刺切后,双子分身或者巨盾保护双子。中排神谕的加速保护先知更快的加能量,与免控的加成保护大招顺利释放。
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四、团本效益
先知的神器觉醒之后,回血量与输出都有了质的飞跃。特别是针对一些输出很高的BOSS,有了自保的能力,而先知的输出能力也丝毫不比其他英雄的低,因为有了先知的加入,天怒的输出更加强劲。像18章机枪兵物免龙的关卡,13章的BOSS关卡,18/20章的BOSS关卡都能用得到先知。另外,梦境的齐天大圣、大地之斧的记录又可以上升一大截。
【总结】
先知的神器觉醒总体来看有很大的提升,只不过现今魔免的幻刺克制法师太厉害。所以先知在竞技场得不到发挥,在团本、梦境中的记录都会有决定性的作用。
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