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成员一共在2个方面影响着坦克性能,一个是熟练度,一个是技能,两个方面和配件补给相互交织最后决定了坦克的实际性能。这期科普也就分三部分依次介绍一下沃桑德的成员系统。
基础知识
1、坦克世界各个成员职业分别对应了坦克的不同属性:
车长:视野、炮塔转速
驾驶员:履带适应性、转向速度
炮手:三扩、精度、瞄准时间
装填手:装填速度
好像漏了谁?嘛,没人权的家伙谁会在意
2、坦克世界又分主动性能和被动性能,总的来说,数据越大越好的是主动性能,越小越好的呢,就是被动性能了。
3、同时车长会给其余成员提供自身熟练度的10%额外buff。
熟练度
好了,了解了基础信息以后就到了熟练度的问题了
1、对于各项性能的直接影响
首先熟练度会遵循:
熟练度buff=(0.00375*熟练度+0.5)/0.875
这个公式提供相应buff,我们不妨设为X
因此对于主动性能,熟练度对于性能的影响为
主动性能的实际数据=X*主动性能纸面数据
与之相对的:
被动性能的实际数据=X*被动性能纸面数据
比如,你吃了口粮的110%熟练度成员组,熟练度提供的buff为:车长104%,而其余成员是109%
那么你的视野是原来的104%,而你的精度强化到了原来的91.7%左右
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