【纠缠功用】
在纠缠功用傍边分为玩家纠缠和武士人物纠缠两个,首要来说一下玩家纠缠吧,玩家能够经过这个功用来解锁许多新的玩法,第一种玩家经过解锁侍从、助阵等板块能够额定添加内职和助战武士,可是玩家需求抵达必定等级才能够进行解锁。
玩家还能够经过晋级本阵里的各种玩法来进步人数约束,也便是说玩家每次晋级都能够额定添加一个方位。
最终是最重要的纠缠功用,玩家经过这种途径能够晋级各种种族的替班,我们都知道在游戏里大致有人族、鬼族和稀有人族三种,每次玩家晋级相应种族的纠缠都能够进步该种族武士的纠缠作用的加成,说白了武士本身的纠缠解锁取得的特点加成会进步。
在玩家纠缠傍边玩家需求运用相应的道具资料去晋级,那便是白色的水晶,玩家经过成果使命能够取得,别的还有其他途径也能够这个道具。
【武士纠缠】
玩家要知道每个武士都有本身的特别纠缠,可是每个武士都有三个纠缠功用分别是绘马、无语和联接三个,首要是绘马玩家在其间能够晋级日常和武士自己的剧情,而且玩家还能够在剧情傍边跟武士人物进行互动,之后就能够取得新的特点加成。
接下来是物语功用,玩家在这个功用里能够观看武士人物的专属剧情,而且还能够取得免费的蓬莱玉,然后玩家还能够经过联接来取得用于玩家纠缠晋级的直灵道具,一般一个武士跟三到四个武士有着联接关系,而且玩家经过点击解锁能够取得奖赏。
可是玩家要知道只要具有纠缠卡的武士才能够解锁特别的纠缠特点,也便是说有纠缠卡的武士能够跟玩家树立纠缠关机,而且经过不断的战役能够进步这些纠缠值,当然纠缠值的进步带来的奖赏是更多的武士台词和剧情。
大多数评级高的武士都会包括纠缠卡,所以武士能够经过抽取武士的方法来取得这些纠缠武士。
以上便是关于执剑之刻纠缠怎样玩的悉数介绍了,游戏里具有纠缠卡的武士都是很强的,玩家经过培育武士来解锁更多的互动剧情。
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