近来超火爆的0.1折手游为什么那么受玩家追捧,因为充值一百元只需花一块钱。同时还有所谓的内部福利号,进游联系客服能获得5千充值卡等大量福利,而且充值1元能获取价值几十甚至上百元的物资,这是普通游戏无法企及的。目前艾玩互娱游戏,酷北鼻游戏这两个平台都可以体验。
重点1,boss的大招在场上拥有足够数量的友军时会少锁定甚至不会锁定领队。故每次boss黄条将满时需保证场上拥有足够多的召唤物。
重点2,boss大招类似于aoe伤害。多个单位存在于领队附近,会导致boss大招多点重复打击领队,故布阵时应当尽量分散。
重点3,第一波的弓箭手需要用门控制住,防止因为其攻击领队后接boss第一轮大招导致领队暴毙。
重点4,应当尽量保证boss不靠近喷火的地点,故战线最好能够保持在boss身后,可以使用两兄弟的跳跃机制,莱贝特的冲刺机制,以及佐伊的冲刺机制达到上述目的。
重点5,由于boss黄条积攒速度与受击次数有关,故在场上人物较少时,可以存费以防止boss提早开大导致暴毙。
同时,也不要同时下过多的人物,否则会导致boss大招过后无法形成循环,在下一轮大招时失败。
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