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在游戏《万国觉醒》中,反击伤害指的是目标在受到伤害时进行的反击,造成的伤害比普通攻击更高。这种伤害仅在受到主动技能伤害后反击,受到被动技能伤害(如自爆)不会触发反击。在造成反击的单位没有受到任何伤害时,无法进行反击。另外,建筑不会对攻击者进行反击。
关于如何触发反击,在《万国觉醒》中,有多种方法可以触发反击。首先,提高部队的近战伤害和技能伤害就有助于触发反击。其次,利用部队的连击也能触发反击,例如使用弓箭单位时,可以利用连击机制对目标进行多次攻击,从而触发反击。利用部队的暴击和高级兵种也能增加反击的概率。另外,使用拥有反击技能的部队、英雄或武将也能有效地触发反击。
在实战中,指挥官可以针对敌方单位的特性来选择合适的战术。例如,如果敌方单位拥有高防御但低血量的特性,那么通过提高近战伤害来触发反击,将其击败的效果会更为显著。
综上所述,在《万国觉醒》中,反击伤害是一种重要的伤害类型,通过针对性的策略和选择合适的部队、英雄或武将,能够有效触发反击并提高战斗效果。
至于如何具体在游戏中操作,还需要根据实际情况和战略来调整,包括选择合适的兵种、等级和部署等。这些都需要在游戏实践中不断摸索和体验。以上信息仅供参考,建议到游戏官网查询或咨询游戏经验丰富的人士。

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