原神莫娜天赋加什么好用 原神莫娜怎么加点天赋

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原神是一款备受欢迎的开放世界角色扮演游戏,而莫娜则是游戏中拥有独特魅力的角色之一,作为水元素角色,莫娜在战斗中具备强大的输出能力和生存能力,她的天赋加点也是玩家们关注的焦点之一。在选择莫娜的天赋加点时,玩家可以根据她的职业特点和个人游戏风格来进行选择,以提升她在战斗中的表现。无论是加强她的输出能力,还是增加她的生存能力,合理的天赋加点都能让莫娜在原神的世界中发挥出最大的潜力。

原神莫娜怎么加点天赋

详细答案:

加点推荐:

原神中莫娜优先点Q技能,其次才是E技能,如果有多余的资源也可以点平A。

莫娜天赋

芭芭拉级别的普通攻击看上去确实不能打出多少伤害,重击11%的成长还是很可观的。满级估计大概300%。

E技能,留场大概5秒。带嘲讽(没啥存在感),提供后台附水也没芭芭拉持续长,爆炸伤害跟兔兔伯爵差不多。

一级442%的高倍率水伤(吃不到自己的易伤加成),成长34%,满级大概900%。经测试这个伤害可以吃到蒸发(比较难,跟元素附着底层机制有关)。相当于一级最高884%的倍率,实属离谱。以及4秒的易伤,1级40%,满级应该是90%左右。虽然很短,但是足以打出非常爆炸的伤害了。冷却15s,60元素能量,本身成长元素充能,大招频率其实相当可观。光是这个大招就足以让莫娜进入T0级别(后期雷律血多厚很多萌新应该没有体会过)

由于游戏内文本描述比较复杂,我来给大家简单解释下这个大招是怎么工作的。

放大后首先是周围所有敌人进入泡影状态,小体型敌人无法移动或攻击。

当该状态持续8s或受到伤害后就会爆炸然后进入星异状态,此时所有角色对该目标造成伤害提升。相较泡影状态没有星星。

179/(83*1.5)=1.437,等于易伤加成。(第一发安柏打出了1.5倍蒸发伤害)

然后是被动,化成水代替冲刺,比冲刺快而且体力消耗少,用过的都说好。遇到悬崖等地形会停下来,这个状态可以被击中。

20%+的水伤加成,自己角色突破也有元素充能。

挺好用的,有的时候正好要突破结果武器本没开只能用低的合成,没有莫娜的话差上那么几个就会很难受。

关于原神莫娜天赋加点的问题就介绍到这里了,如果你在游戏中遇到困难,希望能在这里找到满意的答案,欢迎关注。

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