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因为才刚刚入手,实战的经验也没有很多,只和极乐十三剑切磋了几盘,不说心得,只说个人感受,给还在犹豫的同学一点参考。关于这个套路在实战中的招架耐力恢复功能,我感觉并不显著。显然,这个套路的设计目的是为了专门对抗诸如"断情巴掌"这类依赖强力招架的套路。然而,问题在于,当你使用这个套路来应对时,还有谁会继续使用那些套路呢?因此,在使用墨子剑法时,招架耐力降到35%以下的情况在团战之外应该并不常见。
接下来就详细分析一下这个套路里的各招式使用的感觉吧。
冲锋招1:血墨奔腾
剑法中的"持剑锁喉"和"一剑劈倒"动作显得非常霸气,大开大合的风格让我觉得这套剑法更像是公众印象中的刀法,而不仅仅是剑法,这非常符合墨子剑法的设定。因为墨家存在于战国时期,那个时期的青铜剑器厚重无锋,主要用于战场上的对抗,所以它的动作不可能像后世的轻剑那样轻盈。我觉得蜗牛在这方面的设计非常用心,很符合历史背景。同时,如果使用青竹枝来执行这套剑法,就会感觉非常别扭,配合动作就像用牙签剁肉一样。
作为两个冲锋技能之一,一级的伤害就有400多,再加上气招的加成,其实是非常不错的。
冲锋招2:二墨相连
"一剑刺倒,腾空穿心"的确是一招霸气十足的技能,我能理解你为什么会特别喜欢它!这个技能的伤害加成与冲锋招1差不多,同样是两击,但是冷却时间稍长一些。然而,它可以与冲锋招1无缝连接,所以我建议你先使用这一招,再使用"血墨翻腾"。如果你像介绍视频里那样使用,冷却的空白时间会更长一些。这个套路的一个问题就是冷却时间较长。
虚招:天下大道
之前看到一篇帖子说套路的强度取决于破防速度,个人非常赞成,如果雪斋的破防速度和太极剑的一样,那雪斋就不会像现在这么强势了,墨子的虚招不快不慢,只能说中等,有一个比较明显的起手下沉动作,在大家都熟悉这个套路之后应该会被克制得比较惨,这也是我认为这个套路的缺点之一。
远程实招:墨守成规
远程攻击,对方没有及时招架的话可以额外获得一点怒气,提升等级只提升伤害不提升怒气加成(否则就逆天了)
拉开距离的时候可以用一用,效果很炫,对方是不敢轻易松格挡的,刚才去打洛阳秃鹰王,暴击伤害一击能有700+,用来磨血还是不错的,怒气对这个套路也很重要
气招:兼爱非攻
亮点来了,其实兼爱状态都是浮云,主要是使用这气招后十几秒内可以给对方叠状态,有20%几率封招。叠加之后的几率是多少?不知道怎么算,叠五层的话对方用五次打击肯定会有一次封招?这个气招也是很霸道的,不像之前求败那样强行封招也不像霓裳架招那样反击,这个招式的威慑力应该在于对方也不知道什么时候会封招吧,这招我还只有一层,具体效果还不明显,升上去再看。
接着说气招:剑气江湖
套路中的另一个亮点是回复招架耐力,这是目前所有回复招架耐力方法中的一种,可以被解读为将怒气转化为招架值。这对于依赖招架的策略来说是一个强大的对手,因为在实力差距不大的情况下,招架的速度肯定无法比上瞬间回复的速度。然而,我注意到这个技能似乎有一个BUG,即没有施法动作(尽管介绍视频中有),但它又不是瞬发技能(释放后还有一段时间不能使用技能,不能招架)。我不确定何时这个问题会被修复。
这个技能还有一个功能是,招架耐力对招式伤害有直接加成,这个加成相当可观,对套路的总输出有相当大的提升。所以,各位玩家,尽可能地提高你们的体魄吧!
然后说说架招:天剑乾坤
动作很帅有没有!最爱的一个动作居然是架招!坑爹呢!最后的造型好像和炎阳刀法有点像架招总体实用性不是很强(99武学架招的针对性都比较强),不过碰上那种死脑子非要用断情砍爆你架招不可的人有奇效。。还是建议换成离多吧,多用一次大招就多一波爆发。
大招:墨点江山
动作非常帅气!前几段有点醉拳的感觉有没有。最后一个POSE是天剑乾坤= =。爆发力非常强,这个套路的爆发力完全体现在这个地方了,忽视外防+气招的加成外加冲锋招的连招让这个大招具有比较大的威胁,这个大招和大腿大招一样,不是冲锋招(没有轻功(获得、演示)接近目标的说明)但是是近身锁定招,貌似和冲锋招的区别就是不会快速接近敌人。大招的加成还是比较可观,371的臂力有511的加成。大招之前先放一个气招的话就需要有70点怒气,这也让人很纠结,到底是加成还是留着怒气呢,这个套路对怒气的依赖性还是很高的。
套路总的使用感受,一个字,“爽!”不像太极剑那样轻飘飘打到身上不痛不痒,也不像清风剑法那样飘逸却没有剑剑到肉的感觉,墨子剑法是我目前玩来最有打击感的武学之一,套路动作,打击感都非常契合战国时期战场剑法质感,就是重剑无锋的打击感,一招一式打击在敌人身上都非常有感觉,两个冲锋招无锋连接也非常地连贯,虽然套路CD比较长,但每招的出招时间都持续比较久,所以很少出现出了两招后傻等CD的情况。剑气加BUFF然后冲锋招*2+大招+冲锋招*2的组合也非常不错。

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