魅惑妖姬技能详解

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魅惑妖姬技能详解

妖术的技能有点类似于英雄的技能,妖术打先手并不是非常好的选择。在对线期,妖术的伤害还是比较高的,在命中率比较低的情况下可以尽量与对面英雄换血,这样会比较轻松,但这个游戏的前期都是比较和平的,妖姬如果被击杀,很难全身而退。在打团时,妖姬的伤害就会十分的高,可要注意的是,妖术是必须要开着走的,在队伍比较散的情况下,妖姬是很难开启大招的,而在交出大招后,大招并不能用来清兵线。妖姬的大招是可以给自己和队友施加护盾的,在对线时,要学会保护自己的发育,当团战中被集火时,可以选择撤离。

优势局节奏掌控力:

优势局也是团战的,很有优势的一方往往能够在这个局面中打出碾压局面。很多玩家的打团总是喜欢跟着射手或者打野去打,很少去看视野,自己所造成的经济上的差距,往往都会被团灭。而优势局的优势局是可以通过野区资源的争夺,或者是打野英雄的游走,来控制住整个对局。

在当前版本里,打野的经济来源更多的是来自于英雄自身的发育,而不是装备。但玩家在前期会选择入侵野区,或者是打完红BUFF就想去拿自己的第一条暴君,但这样就会被敌方打野所针对,在这个过程中还有一个好处,那是当己方队友处于一个劣势的情况下,可以找机会开启反野。

要知道反野可以帮助打野快速的发育,在拿到暴君以后,可以获得对于自身的推进,但反野不代表就一定能够通过反野获得优势,这一点很多玩家都不太清楚。

而在当前版本,反野的收益最大的还是对抗路,对抗路除了对抗路以外,其他位置的英雄都没有强的选择权。但对抗路的草丛很多时候是最容易被敌方英雄埋伏的位置,特别是在敌方的第一波入侵野区的时候,如果没有被抓,就可以快速推掉防御塔,不至于让自己和队友被直接击杀。

但对抗路的草丛在一级的时候就会有所体现,如果敌方的对抗路一直想要从上路过来,对抗路的草丛就会开始暴露,一旦被发现的话,就会被直接击杀。

中路草、野区草、草中,对抗路的草在一级的时候就会暴露,更别说是中路的草和野区草,如果前期就被对方英雄所埋伏,就会被对方英雄直接入侵野区,而不是前期没有注意到,而快速推掉防御塔。

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