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方法很简单,让帕鲁用冰属性技能将敌人冻住,然后迅速用火箭弹往它脚下轰一炮火箭弹,之后你会发现boss消失了
那么去哪了呢?此时立刻往天上看,你会发现被冻住的boss飞到了天上,然后直接摔在地上,头上冒出一个1w5-2w的高额伤害数字,干脆利落地摔死了,就这么简单
原理小知识:相信很多小伙伴应该都经历过帕鲁一炮把敌人创飞十万八千里的bug,但触发条件通常不稳定,难以复现,而冻结状态+强削韧攻击则可以做到稳定触发击飞,三次里能成功两次,理论上空涡龙/佩克龙导弹应该也能达成相似结果,但由于冰冻时间过短无法切换帕鲁进行测试。
优点:此法简单快捷,不需要浪费多余的弹药,也不需要耗费太多时间玩宝可梦对战,对帕鲁的要求也很低,甚至不用是冰系帕鲁,只要带冰系技能打出冻结即可。
缺点:不适用于前中期玩家,只适合大后期日常刷boss刷材料刷金色设计的半毕业玩家,毕竟前期拿不到火箭筒和火箭弹——即使你能从沙漠的盗猎者敌人那里搞到火箭弹,也在雪山开出了火箭筒设计,也没有足够的帕鲁金属来造火箭筒,而且打不了唤冬兽(免疫冻结)和洞窟、地牢的boss(摔不死),只能刷其他三只传说和露天的头目,由于摔伤伤害太高,无法用于逃课捕捉,所以并不影响游戏平衡。
注意事项:对着冻结的boss轰一炮之后最好立刻往上看,目视它掉下来摔死,免得boss脱离视野范围太远直接原地刷新,有较小概率由于角度偏差,冻结的boss并不会被原地炸上天,而是会斜着飞出去,这时候你就得朝着飞出去的方向找boss的尸体了。
此外,还有小概率会出现冰块上天了boss还在原地的情况,这时候不要慌,等你的帕鲁再给它冻一次,再轰一炮就行了,boss都有累积的冰冻抗性,初见面第一发钻石星辰可以稳定冻结,但第二次就需要两发,以此类推。
所以如果两轮冻结还没成功摔死建议就直接跑路,来回传送让boss刷新,避免冻结难度上升。
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