《暗黑破坏神4》装备来源词条介绍

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《 暗黑破坏神4 》中的装备来源一直是许多新手玩家想要了解的内容。这款备受期待的游戏拥有许多新的机制与玩法,并且在刷怪游戏中备受欢迎。下面将详细介绍《暗黑破坏神4》装备来源的词条。

《暗黑破坏神4》装备来源词条介绍

装备来源:

在《暗黑破坏神4》中,装备的伤害来源主要包括:A.主属性的伤害(力量、敏捷、智力)B.爆击伤害C.易伤增益。这三种类型的伤害源是装备的主要来源。但本文不会讨论爆击伤害,因为爆击伤害与暴击率联动,并且暴击率会占用一个词缀,导致各种伤害生存的联动方案太多,因此不在本文讨论范围内。

其他所有伤害来源,包括武器上的核心技能增伤、近距离增伤、对各种敌人增伤、物理伤害等,都是先进行相加再进行相乘的计算。堆叠的伤害越高,理论收益就越低。但是在没有其他乘区增伤的情况下,互斥占用词缀资源时,要尽可能堆叠高伤害。

在装备上实际上并没有太多互斥占用的地方,因此需要尽可能寻找容易触发的优质词缀。这些词缀可以是对小怪与BOSS生效的状态,如流血、点燃、易伤等。另外,还有直接作用于自身的物理伤害、非物理伤害等。因此,玩家不应该仅仅因为某个属性是乘法增伤就去追求,这是概念上的错误。易伤是乘法增伤,因此易伤应该是最优先考虑的伤害来源。

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