《斗破苍穹:三年之约》小医仙vs药尘好在哪里

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小医仙和药尘虽同属魂修伙伴,但在本质上还是有很大的区别。根据官方的信息显示两者的属性不同,药尘属攻击属性,小医仙为辅助属性。我为什么会说小医仙回更强一点呢 ?下面我将一一对比,给你最直观的回应。

技能:

首先基础技能:两者均为三秒冷却时长,均是单次对敌伤害,小医仙造成18%灵魂伤害,药老造成30%灵魂伤害。基础技能药老比小医仙所造成的伤害高12%,这是毋庸置疑的,在基础上药老相对较高但后续发展却相对乏力。

二技能:技能冷却均为12秒,小医仙的流萤瘴对对敌方2个目标攻击一次,每次造成220%伤害,同时概率附加封印效果。药老寒阴之火对敌方1个目标攻击1次,造成216%伤害,附加追魂。

从技能上来看,小医仙数值就相对较高了,2个对敌目标和高额的伤害,和概率性封印定身效果,让小医仙在绝境中也有着不错的生存能力。

三技能:冷却12秒,小医仙的厄难毒决对敌方3个目标攻击1次,每次造成178%的魂力伤害并对自身附加降龙,提升自身魂力攻击。

药老蚀骨对敌方2个目标攻击2次,每次造成108%的魂力伤害,并对敌方附加迟缓。

在总体伤害上,小医仙单次可造成534%魂力伤害,药老可造成432%魂力伤害,不算小医仙附加伤害,药老的的迟缓效果也是抵御小医仙的封印定身效果。

四技能,四技能是统一技能,名为双相之力,均造成灵魂和斗气攻击,目前唯一的区别就是小医仙是对群伤害,药老为单体伤害为主。

觉醒技能:药老作为攻击伙伴在单体上有着毋庸置疑的伤害,但辅助效果较低,对玩家的保护率较低,很容易造成玩家的突然暴毙。

小医仙在有着不俗伤害的同时也有着不俗的驱散效果,同时有着较为稳定的输出(每四次技能释放一次觉醒技能)。

好感度加成对比:游戏中每个伙伴都有着与玩家好感度,目前好感度可通过玩家赠礼获得,当玩家赠礼达到一定的档位时会为玩家提供一些属性,但每个同品质的伙伴属性大体一致只有部分不同。

来看小医仙和药老的对比,小医仙主要以防御性质的加成为主而药老则以攻击性质的加成为主。但在第二阶段有着天差地别的加成,小医仙为丹药效果加成,药老为金币加成。在我看来丹药效果加成是远远大于金币加成的,前期金币需求量并不大,但丹药效果却是从新手到后期都是不可或缺的东西。

对比只是作为一个数据出现,真正的选择还是在各位的手中,不同的玩法有着不同的选择,选择合适自己的伙伴才是好的伙伴。

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