《斗破苍穹:三年之约》测评 写实画风的斗气大陆

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《斗破苍穹三年之约》是一款写实画风的养成游戏,打卡斗破苍穹三年之约的宣传视频,就会被游戏的画风所吸引,这一山一水,一景一物都十分的唯美,是一款特别彰显写实国风的手游,很多的玩家被《斗破苍穹三年之约》的独特风格的画风所吸引,而它也在近期进行了终极的测试,下面我就来深度评测一下《斗破苍穹三年之约》,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

斗破苍穹三年之约的画风是十分值得称赞的,画风是浓浓的写实风,用写实的风格来呈现休闲文化,极具浪漫主义的色彩,进入游戏中的多种颜色却不显单调,场景有大量的留白,显得飘逸洒脱。

《斗破苍穹三年之约》的玩法主打是挂机养成,这类玩法就是让玩家花最少的时间但是能获得最多的资源,做的比较好的是,玩家可以利用碎片化的时间来进行挂机收资源,挂机的确有所产出,但是游戏的主线是升级,采用的线性升级,从斗气到斗王都需要大量的资源,但是斗气修炼率是一样的,这样在后期就会提升的极其的慢。

斗破苍穹三年之约还设计了多个系统可玩,这些系统增加了游戏的趣味性,化身系统可以使玩家进行资源的整合,并且有炼器炼丹的玩法,这些都是很符合修仙游戏的。但是这个玩法的缺陷也很大,化身系统需要很多的资源,但是资源在后期的来源是极其的少的,炼器炼丹需求的材料数量和灵石数量也成倍提升,然而挂机获得的资源提升依然很少。这其实有让玩家来氪金减少压力的意思。但总体而言,只要不追求过多,还是很不错的。

其次就是战斗系统的功法系统,玩家前期可以在这里进行修炼功法来提示自己,但是作为一个挂机休闲游戏,战斗系统确实不是太肝,在这一点上游戏所做到的平衡还是很不错的。

这款放置的养成游戏和别的养成游戏不一样,别的系统因为是挂机游戏,所以都有一定的忽略了社交交互的体验的,这款游戏还非常的重视社交,开放了宗门等等功能,玩家可以开创加入宗门,为了宗门的荣誉和地位,血洒斗气大陆,并且还有世界BOSS,跨服pk,宗门大战等等的,各种真实的社交玩法,让斗友不在孤单

《斗破苍穹三年之约》的写实风是真的十分的优秀,但相对的各种的玩法系统还未完善,并且有很多的氪金点。但总的来说还是一个很好玩的佛系挂机养成手游,希望后期可以改进,变得更好玩~

游戏也将在4月份上线,希望到时候大家可以去支持一下

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